卡满这件事,Switch 提醒得挺温和:一个弹窗,然后你点开游戏发现要更新,更新下不动。上周替人把 256G 换成 512G,原以为复制粘贴就完事,实际卡住的地方有两个——不敢动卡里那堆文件,以及以为存档也在卡上。
存档根本不在卡里,这点先放心
Switch 的存档只存在本体存储,microSD 卡里没有,卡带里也没有。所以换卡不会把进度搞丢,插上新卡开机,游戏一进去还是原来那一段。
反过来说,想着「换卡前先把存档拷出来留个底」是走不通的。官方写得很直白:存档不能复制。真要异地备份只剩 Switch Online 的云存档一条路,得是会员,而且不是每款游戏都支持。这条不用试。
那卡里装的到底是什么:下载版游戏本体、更新数据、追加内容,还有截图和录像。换卡要搬的就是这些。
新卡拆封先让 Switch 自己格一遍
新卡插进主机,会弹「需要格式化」,让它格,别拦。Switch 用的是 exFAT,你在 Windows 上右键格成 NTFS 它直接不认;格成 FAT32 更麻烦,单个超过 4G 的文件塞不进去,而现在随便一个游戏本体都超这个数。
路径在:设置 → 主机 → 初始化 → 格式化 microSD 卡。格完取出来,插读卡器。
挑卡也不用纠结太久。官方给的基准是 UHS-I、读取速度 60~95MB/s。Switch 卡槽本身就是 UHS-I 的水平,买更贵的 UHS-II 卡跑不出那个速度,多出来的钱花在水面下。容量上限官方说是到 2TB,但这代机器的实际体验,512G 已经很够用。
复制只有一个动作:整个 Nintendo 文件夹
这一步千万别自作聪明。旧卡插电脑,根目录下会看到一个叫 Nintendo 的文件夹,把它整个拖到电脑硬盘上,等进度条走完。
不要点进去挑,不要只搬其中几个游戏。官方明确说了不能把卡里的软件和数据单个复制出来,也不能把两张卡的内容合并到一张。整个文件夹是一个整体,里面的目录结构、文件名一个字节都别改。
然后把新卡插上,确认根目录是空的,再把 Nintendo 文件夹粘到根目录——是根目录,不是塞进某个子文件夹里。粘完弹出,插回主机。
四个真会栽跟头的地方
- Mac 别用。官方原话是 Windows 以外的环境可能复制不正确,典型症状是插回主机报「错误代码 2016-0247 无法访问SD卡」。Mac 往卡里写的那堆 ._ 开头的小文件,看着无害,实际会让主机不认卡。
- 旧卡先别删。数据复制完、新卡验证能玩之前,旧卡原封不动。这是你唯一的退路。
- 不能分批搬。一旦开始用新卡,就没法再回头从旧卡往新卡补数据了。所以要么一次搬完,要么别开始。
- 便宜大容量卡要留个心眼。标 512G 实际只有 32G 的卡,Switch 格的时候一样能过,装到一半开始报错、或者装完游戏打不开。拿到手先往里面拷几个大文件,看总容量对不对得上。
还有个不太算坑的坑:卡插进去没反应,先看一眼卡槽里有没有灰。Switch 的卡槽在支架下面,开口朝下,进灰是常事。
换完花两分钟确认一下
设置 → 数据管理,看 microSD 那一栏的可用空间,跟你新卡的容量大致对得上就说明认到了。再随便点开一个装好的游戏,能正常进标题画面,就说明路径和文件都对。
万一有游戏读不出来,也不用慌,去 eShop 重新下载就行。存档在本体里,下完接着玩,进度一点不丢——这也顺带说明了为什么存档那件事根本不用操心。
至于旧卡,确认新卡一切正常之后,插电脑格掉,当个备用的移动盘用挺好。
你们换卡是老老实实整卡克隆,还是干脆全删了重下?