重生这个设定,现在基本等于烂大街。我手里这一千多部里,标题带"重生"两个字的能翻出上百个,套路高度统一:前世被害、今生重来、一路复仇、抱得美人归。
看得多了会有种奇怪的疲劳感——你几乎能预判下一集要干什么。
《重生之救赎》点开的时候我没抱希望,纯粹是因为它标着完结,不用等更新。结果看到一半发现,它跟那批流水线的确实不太一样。
不一样在哪儿
大部分重生剧的爽点是"我知道未来,所以我赢"。主角拿着剧本作弊,观众看的是碾压。
这部把重点挪了一点。女主重来之后做的第一件事不是报复,是去查清楚前世到底哪儿出了错。她不确定谁在骗她,甚至不确定自己记忆里的东西是不是真的。
这就让"重生"从一个作弊器,变成了一个包袱。
她知道结局,但不知道过程,每次做选择都在赌。
我看的时候一直在想,这个设定其实挺残忍的——你知道身边的人会背叛你,但不知道是哪一天、因为什么。这种悬着的感觉,比直接开打难受多了。
男主这条线处理得比较克制
身份成谜、看似旁观实则布局,这个配置很常见。但它没有急着让男主来救场。
前面很长一段,男主的作用是"提供错误信息"——他给的线索有一半是假的,女主信了,栽了跟头。到后面才慢慢显出他为什么这么做。
这个处理比那种"男主一出现就解决问题"的路子耐看。至少女主是自己摔出来的。
问题也很明显
节奏前紧后松。 前二十集几乎是钩子连着钩子,越往后越依赖回忆和独白推进,有些段落已经不太像剧情,像在解释剧情。
反派太单薄。 前世的仇人今生还是那副嘴脸,一点层次都没有。你知道他是坏人,因为他从头到尾都在做坏事,仅此而已。
结尾收得太快。 这个我不太满意。前面铺了那么久的"记忆是否可靠",最后两集直接给了个干脆的答案,有点浪费。我本来期待它留点模糊地带的。
画面一致性。 老问题,女主在不同集里脸有变化,尤其是侧脸。看到中段我已经放弃认脸了,靠发型和衣服颜色区分。
我的判断
如果你对重生题材已经疲劳,这部可以当个例外看——它至少在设定上做了点调整,不是纯粹的碾压爽文。
如果你就是想看爽的,可能会觉得它啰嗦。它花了很多篇幅在"犹豫"和"试探"上,爽点来得慢。
资源
- 剧名:重生之救赎(全集)
- 网盘:https://pan.baidu.com/s/1q16KQ6aSU8SZlXj9G9k9Lw?pwd=8888 提取码:8888
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问个事,重生题材你们更吃哪一套?是那种回来就开挂一路平推的,还是这种带着记忆但处处受限的?我一直觉得自己会选后者,但说实话,累了一天的时候还是前者更省脑子。